热血传奇:游戏中这几个经典设定只有老玩家才

  热血传奇这个游戏陪同了我们十八年的时光,当初的毛头小子们如今也都是有了自己的家庭和事业,生活的重心也慢慢偏斜生活和事业。自然也是有许多玩家依然在玛法大陆游历着,可是如今热血传奇对比之前更改真的是太多了,不论是游戏画质或是玩法都是有挺大更改。最让人痛惜的或是游戏里面这三个经典的设定也被改动,以前的传奇早就已经时过境迁消退在历史的长河中。

  说到游戏如今的玩家最关心的或是氪金程度,可是在初期的热血传奇之中游戏内压根都没有商城和会员等设定。那时候全部的开销也就一张点卡,游戏内的武器要想交易也只可以玩家进行线下交易。那时候这个游戏的条件很艰苦,网络波动大不用说,画质也很差劲可是那时候的玩家从来都没有在意过。再看一下如今的网游,一进去就看到每日首充的什么乱七八糟的东西,并且游戏内的高级道具都必须掏钱购买,会员这一设定也把游戏平衡毁坏了。更可恨的便是能够直接掏钱升级,经验什么的直接掏钱购买就可以了。

  伴随着时代的更改,热血传奇也历经了多次的大改革。初期的热血传奇后期升级难如登天,那时候的玩家压根都没有平民和土豪这两个区别,玩家们要想升级都需要通过自己的努力,特别是在是40以后每一个等级都必须海量的经验值,玩家们为了突破这一等级,至少都需要花上数月时间。因此在那时候每升一个等级都需要开心半天,可是如今的热血传奇却没有了当初的样子。游戏内要想升级直接掏钱就就行了,由于游戏里面的各种不平衡设定也造成土豪玩家和普通玩家的差距愈来愈大,等级也再三刷新老玩家的认知,上线几百级现已变成如今热血传奇的主流趋向。

  老玩家们对这一游戏设定肯定都不怎么陌生,初期的热血传奇在人物被攻击时是会有后仰动作的。因此这一设定在游戏中普通玩家抵抗土豪玩家的凭仗,特别是在是在被其他玩家围堵时后仰动作这一设定是很致命的。在那时候不论是多么的强大的玩家,在被一群低级玩家围堵时照样或是要逃跑。可是如今却不同了,游戏里面只要掏钱就能变强,并且这一设定也被取消。如今游戏里面的土豪玩家一个技能下去就能打死一大片普通玩家,最奇葩的是普通玩家攻击土豪玩家的伤害还没有人家自动回的血量高。这样的热血传奇早就已经失去了灵魂,也正是老玩家不愿意回归游戏的主要缘故。

  初期的热血传奇设计确实很差劲,法师打怪指哪打哪精准度很低,因此那时候许多玩家都喜欢玩战士这一职业。畏怯那时候压根都没有攻击目标锁定这一说,因此许多玩家在那时候研究出了许多有意思的物理辅助,比如键盘卡牙签,塞硬币其中最难做到的还是迷踪步。迷踪步这个技巧如果熟练掌握,在游戏中你就可以做到无伤打怪。但是现在的热血传奇却已经变了模样,游戏中各种变态装备打破了原有的平生设定,打怪直接就是硬扛,上千万的伤害数值打怪就跟切菜一样。而且游戏中的自动寻路设定彻底覆灭了热血传奇最经典的设定,这样简化的游戏早就不是热血传奇了。喜欢的玩家可试试复古版的,小数值战斗,你可私我发手游二字获取。

  其实热血传奇随着时代改变并没有错,但是他走的道路缺不正确,要是还能像原来的热血传奇那样,何愁我们这些老玩家不回归呢?返回搜狐,查看更多

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