所有玩家进度等待场景等待随机分配。活动开始后,根据玩家战力平均分配组成10人一场开始活动。
活动开启后,玩家分为佛魔两阵营对中心点争夺,中心点为可占领点,占领后的阵营可召唤本阵营童子。初始占点时间为8S,占点时间随站点次数递减。
1. 召唤出的灵童会朝敌方守护点移动,敌方玩家可攻击灵童,灵童无法攻击玩家。
3. 每场比赛,无论胜利还是失败,都会获得一定的赛季积分,通过赛季积分的高低进行排行,领取赛季奖励。每个赛季时间为1个月。
4、召唤次数一样,两方最后都无占点进度,则击杀数量多的阵营获胜。返回搜狐,查看更多