暴雪裁员800人引行业震荡 阴阳师又一款衍生新作

  原标题:暴雪裁员800人引行业震荡 阴阳师又一款衍生新作公布 矩阵一周记

  据外媒报道,动视暴雪周二公布了2018财年第四季度及全年财报。报告显示,动视暴雪第四季度净营收达到创纪录的23.81亿美元,高于上年同期的20.43亿美元;净利润为6.50亿美元,相比之下上年同期的净亏损为5.84亿美元。动视暴雪还宣布将在全球裁员8%。动视暴雪未透露此次裁员的具体人数。按照2017年年底时总员工数量9800人计算,此次裁员意味着近800名员工将受到影响。

  与此同时,暴雪宣布裁员消息后,业界一片哗然,全球多个游戏公司向被裁员工进行招揽。而游戏从业者联合会也发出了请愿,要求开除动视暴雪首席执行官Bobby Kotick。

  2月14日情人节之际,网易又悄然地搞起了大事情——宣布了一款名为《代号SSR》的新游戏。

  1. 这款游戏主要基于《阴阳师》IP,会使用《阴阳师》游戏世界观和《阴阳师》内的式神角色。

  2. 游戏类型定位为妖怪卡牌休闲对战,游戏核心玩法应会围绕卡牌来制作,应该会偏策略型。

  2月14日晚间,阿里巴巴向美国证券交易委员会提交报告,宣布通过全资子公司淘宝中国入股B站近2400万股, 持股比例占B站总股本约8%。值得注意的是,2018年10月,腾讯还通过认购增发新股方式对B站进行注资,金额为3.176亿美元(折合21.83亿元)。仅间隔数月,阿里入局B站,体现了国内巨头对二次元用户群未来潜力的极大看好。

  ◢工信部:2018年网络游戏收入1948亿元,手游下载量达到3099亿次

  2月13日消息,近日,工信部发布了2018年互联网和相关服务业经济运行情况报告。报告中提到,2018年,互联网业务收入保持较高增速,企业研发投入不断增强。网络游戏方面,去年网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1948亿元,比上年增长17.8%。手游方面,报告显示截至12月底,游戏类数量应用约138万款,在App总数中的数量规模排名第一,同期市场上监测到App净增42万款,总量达到449万款;本土第三方应用商店的App超过268万款,苹果商店(中国区)移动应用数约181万款。同时,第三方应用商店下载量累计超过1.8万亿次,游戏类达到了3099亿次。

  ◢R星靠“大表哥2”两个月狂揽13.8亿美元 Take-Two股价却下跌

  在此前发布的财报中,Take-Two Interactive和开发商Rockstar Games(R星)宣布,在截至2018年12月31日的第三财季中,《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》发布两个月的销量超过了2300万套,但令人意外的是,Take-Two的股价却随之下跌了13%。按照60美元的售价,即使不包括《荒野大镖客OL》在内,这款耗时接近8年的大作收入也至少达到了两个月13.8亿美元的成绩(另外2个版本特别版/终极版,分别售价80/100美元)。

  育碧在近日举行的财报电线年第三季度的财报,在会议上育碧的首席执行官Yves Guillemot表示公司在本季度的业绩表现非常强劲。财报中显示,育碧在第三季度的总受收入达到了6.05亿欧元,与去年同期的7.25亿美元有所降低,但育碧这一成绩非常满意,因为这一成绩已经超过了公司定下的6亿欧元的预期。

  另外在本财年的前九个月的净预订量增长了13.5%,达到13.51亿欧元。尽管在2018年和2019年初的市场竞争非常激烈,但公司得益于《刺客信条:奥德赛》和《孤岛惊魂5》的强劲表现,是的育碧的PC业务比去年增长了58.1%。

  2月12日,Supercell发布了2018年度财报。其中,由于《部落冲突》和《皇室战争》收入下降,2018年芬兰手游开发商Supercell的营收同比下降21%至16亿美元,利润下降22%至6.35亿美元。此外值得一提的是,2018年Supercell在欧洲纳税共1.22亿美元(约合人民币8.26亿元),比同期Facebook和Google两家公司在欧洲纳税的总和更多。

  2月12日,NEXON公开了2018年第四季度及全年财报。2018年Nexon销售额达到2,537亿日元(折合人民币约为155亿元),同比增加8%;营业利润达到984亿日元(折合人民币约为60亿元),同比增加9%;纯利润达到1,077亿日元(折合人民币约为66亿元),同比增加90%。尤为值得关注的是,给Nexon带来近一半营收的中国市场去年第四季度营收下滑了22%,Nexon预计2019年第一季度可能延续下滑态势,营收下跌幅度或达到双位数。由于中国业务疲软,Nexon去年第四季度的总营收同比下滑了13%至461亿日元(折合人民币约为28亿元),低于分析师预计的502亿日元。

  韩国游戏公司娱美德日前公开了2018年第四季度及全年财报。娱美德2018年全年销售额达到了1,271亿韩元(折合人民币约为7.65亿元),同比增加16%;营业损失达到了362亿韩元(折合人民币约为2.18亿元),当期纯损失达到了485亿韩元(折合人民币约为2.92亿元)。而公司第四季度销售额为324亿韩元(折合人民币约为1.95亿元),营业损失为393亿韩元(折合人民币约为2.37亿元)。今年,娱美德公司计划通过推出手游《传奇4》、《传奇M》、《传奇W》等新作,以及通过《传奇》IP事业的扩大,提升公司业绩。

  作为新兴的游戏平台,Epic商城的发展越来越完善,并吸引了众多游戏公司将游戏产品转投该平台发展。同时Epic商城的功能也在不断加强。日前Epic商城支持了游戏离线运行模式,玩家无需时刻在线就能体验游戏,这对于单机游戏爱好者来说是一大便利。

  Cheddar报道称,Unity计划在市场情况乐观的前提下,于2020年上半年上市,同时举办首次公开募股。不过,关于Unity要进行公开募股的传言,一位Unity发言人表示不予置评。

  近日,韩国最大游戏集团Nexon的买卖引起诸多关注,其创始人打算出手卖掉自己98.64%的股份,这一决定引起了多方行动,外媒称腾讯已经加入韩国当地的资本Netmarble阵营,此举将让该阵营在Nexon收购事宜中占据有利位置。

  ——2月11日消息,CAPCOM近日更新了白金游戏名单(销量超过100万的游戏),共有87款游戏入围。其中2018年1月底发行的《怪物猎人:世界》首月销量就超过了750万套,成为了CAPCOM有史以来销量最高的单款游戏,单单首月的销量就比第2名的历史销量还要高,目前更是突破了1190万销量。

  ——Sensor Tower近日发布的报告显示,截至目前,任天堂旗下四款手游的全球收入超过了7.12亿美元(折合人民币48.2亿元),其中绝大多数收入来自2017年发布的《火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)》,数据表明,该游戏自2017年2月份发布之后的累计全球收入超过5亿美元,占任天堂手游总收入的70%以上。

  ——据Gamasutra报道,Twitch Rivals大赛期间,Respawn推出的免费大逃杀游戏《Apex英雄》在开服8天后,单日累计播放量于2月12日达到了828万小时,根据Gamoloco的追踪数据,这比《堡垒之夜》播放量最多的一天还要高120万小时。返回搜狐,查看更多

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